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Quidditch


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Örn Rómvär
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Örn Rómvär
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Quidditch ϟ Dim 12 Fév - 1:02

Quidditch
Le Quidditch est un célèbre sport du monde des sorciers et également l'un de leurs sports favoris. Il s'agit d'un jeu sur balai, vieux de mille ans et qui consiste en l'opposition de deux équipes de sept joueurs, chacun ayant son rôle à jouer. Les vainqueurs d'un match sont ceux ayant le plus de points à la fin d'une partie.
Article 1, Interdictions
Règle 1 :
Aucune restriction n'est imposée à l'altitude que peut atteindre un joueur durant un match ; en revanche, il lui est interdit de dépasser les limites du terrain. Si l'un des joueurs franchit ces limites, son équipe doit aussitôt donner le Souafle au camp adverse.

Règle 2 :
Le capitaine d'une équipe peut demander un « temps mort » en s'adressant à l'arbitre. C'est le seul moment où les joueurs ont le droit de mettre pied à terre au cours d'un match. Le temps mort peut atteindre deux heures si le jeu a déjà duré plus de douze heures. Si l'une des deux équipes ne revient pas sur le terrain à l'issue de ces deux heures, elle est aussitôt disqualifiée.

Règle 3 :
L'arbitre peut imposer des penalties à l'encontre de l'une des équipes. Le poursuiveur qui tire le penalty devra voler depuis le cercle central vers la surface de but. Tous les joueurs autres que le gardien de l'équipe adverse doivent se tenir à l'écart pendant le tir du penalty.

Règle 4 :
Le Souafle peut être arraché des mains du joueur qui le tient mais on ne peut en aucun cas saisir un joueur adverse par quelque partie du corps que ce soit.

Règle 5 :
En cas de blessure, il n'y aura pas de joueur remplaçant. L'équipe poursuivra le match sans le joueur manquant.

Règle 6 :
Il est permis de détenir une baguette magique sur le terrain à la condition qu'il n'en soit fait aucun usage, en quelque circonstance que ce soit, contre un joueur de l'équipe adverse, ou contre son balai, contre l'arbitre, contre l'une des balles, ou contre un spectateur.

Règle 7 :
Un match de Quidditch prend fin lorsque le Vif d'or a été attrapé, ou par consentement mutuel des capitaines des deux équipes.

Règle 8 :
Seul le poursuiveur en possession du Souafle a le droit de pénétrer dans la surface de but. Si plus d'un poursuiveur y est présent, le but est annulé.
Balles
Souafle :
grosse balle d'une trentaine de centimètres de diamètre et de couleur écarlate, le « Souafle de Pennifold » est ensorcelé de manière à tomber plus lentement lorsqu'un joueur le perd.

Cognards :
ensorcelés pour foncer vers le joueur le plus proche d'eux et au nombre de deux par match, les Cognards sont faits de fer et font vingt-cinq centimètres de diamètre.

Vif d'or :
le Vif d'or est une petite balle dorée de la taille d'une noix. Extrêmement rapide, sa capture par l'Attrapeur met fin au match et rapporte cent cinquante points à son équipe.

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Örn Rómvär
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Re: Quidditch ϟ Dim 12 Fév - 1:02

Joueurs
Une équipe est composée de 7 joueurs répartis en quatre rôles différents :

Poursuiveurs :
les poursuiveurs se passent le Souafle et font gagner dix points à leur équipe à chaque fois qu'ils réussissent à marquer.

Gardien :
il pour tâche d'empêcher les poursuiveurs adverses de marquer. Il ne peut pas sortir de la zone de but, excepté pour intimider les poursuiveurs adverses ou intercepter leurs tirs.

Batteurs :
équipés de battes, le rôle des batteurs est de tenir éloigner les Cognards de leur équipe ou, au contraire, de les envoyer sur leurs adversaires.

Attrapeur :
l'attrapeur ne se concentre sur aucune autre balle de que le Vif d'or.

Chaque équipe comprend un capitaine parmi ses joueurs.
(+) Les équipes sont mixtes. Pas de discrimination !
équipe de  Gryffondor
Capitaine (0/1) :
ici

Poursuiveurs (0/3) :
ici
Batteurs (1/2) :
Torres Bèryl ;
Attrapeur (1/1) :
Xia Vaenus
Gardien (0/1) :
ici
équipe de Poufsouffle
Capitaine (0/1) :
ici

Poursuiveurs (0/3) :

Batteurs (0/2) :
ici
Attrapeur (0/1) :
ici
Gardien (0/1) :
ici
équipe de Serdaigle
Capitaine (1/1) :
Noda Leiko
Poursuiveurs (1/3) :
Cooper Tahlia
Batteurs (1/2) :
Noda Leiko
Attrapeur (11) :
Scott Lilith
Gardien (0/1) :
ici
équipe de Serpentard
Capitaine (0/1) :


Poursuiveurs (0/3) :
ici
Batteurs (1/2) :
Wang Alexander ;
Attrapeur (1/1) :
Ahn Hyo Su
Gardien (0/1) :
ici

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Örn Rómvär
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Re: Quidditch ϟ Dim 12 Fév - 1:02

Intégrer l'équipe
Si vous souhaitez avoir une place au sein de l'équipe de votre maison, il faut aller très vite ! Si un élève quitte le forum, et qu'il a une place dans l'équipe, cette dernière sera bien entendue libérée.

(+) Le message est bien entendu à poster à la suite de ce sujet.
Formulaire (à poster à la suite)
Code:
<blockquote><div class="question" display: inline; >Moi,</div> vos nom et prénom <div class="question" display: inline; >souhaite rejoindre l'équipe de</div> nom de votre maison <div class="question" display: inline; >au poste de</div> la place que vous voulez prendre.</blockquote>


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Torres Bèryl
☽ Apprenti sorcier
Torres Bèryl
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Re: Quidditch ϟ Lun 22 Mai - 11:29

Moi,
Torres Bèryl
souhaite rejoindre l'équipe de
gryffondor
au poste de
batteur.

Merci d'avanceee ~

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Wang Alexander
☽ Apprenti sorcier
Wang Alexander
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Re: Quidditch ϟ Lun 22 Mai - 12:11

Ajouté o/ !

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Noda Leiko
préfète
Noda Leiko
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Re: Quidditch ϟ Jeu 20 Juil - 18:01

Moi,
Noda Leiko
souhaite rejoindre l'équipe de
serdaigle
au poste de
batteur et de capitaine.

Merci d'avance ♥

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Wang Alexander
☽ Apprenti sorcier
Wang Alexander
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Re: Quidditch ϟ Jeu 20 Juil - 20:27

ajoutée ici aussi ~

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Scott Lilith
☽ Apprentie sorcière
Scott Lilith
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Re: Quidditch ϟ Mer 13 Sep - 13:25

Moi,
Scott Lilith
souhaite rejoindre l'équipe de
Serdaigle
au poste d'
Attrapeur

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Ivanov Ilyès
☽ Apprenti sorcier
Ivanov Ilyès
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Re: Quidditch ϟ Mer 13 Sep - 13:26

Je te rajoute ! :)

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Cooper Tahlia
☽ Apprentie sorcière
Cooper Tahlia
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Re: Quidditch ϟ Mer 27 Sep - 20:30

Moi,
Cooper Tahlia
souhaite rejoindre l'équipe de
serdaigle
au poste de
poursuiveur.



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Re: Quidditch ϟ


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